6月8日LLMでゲーム生成、失敗の記録•Nemotron 30Bでゲーム自動生成を試行•長文プロンプトとRAGでも改善できず失敗•簡易なHTML生成ツールに縮小し終了コーディングゲーム開発ハッカソン続きを読む →
5月11日Sony十時CEO、ゲーム開発でのAI活用術を公開•Sony十時CEOがAI活用の進捗を報告•ゲーム開発にAI導入し制作を効率化•クリエイティブを支える活用方針を説明Sonyゲーム開発クリエイティブ続きを読む →
5月9日Sony、PlayStationゲーム制作にAI活用•SonyがAIをゲーム制作に活用方針•AIは「強力なツール」と位置付け•創造性は人間スタジオが担うと強調ゲーム開発SonyPlayStation続きを読む →
5月7日RPG「NTE」開発元が一部AI使用を公表•Hotta StudioがNTEの一部でAI使用を公表•X上でAI使用疑惑が指摘されていた•ゲーム自体は人間の創造性に基づくと説明ゲーム開発クリエイティブ著作権続きを読む →
5月4日森川幸人氏のゲームAI相談室、BitSummit2026で開催•森川幸人氏が相談室を開催•5月22日BitSummit2026で実施•ビジネスデー限定の企画ゲーム開発イベント告知クリエイティブ続きを読む →
4月17日Hitem3D 2.0、産業向け3D生成AIに進化•Hitem3D 2.0が産業用3D生成AIとして公開•AAAゲーム・高精度製造向けの品質に対応•実験段階から本番運用可能なエンジンへ画像生成クリエイティブゲーム開発続きを読む →