#ゲーム開発
12 件の記事
ITmedia AI+7月31日
スクエニ、GeminiでゲームQA自動化
- •スクエニがゲームQAをGeminiで自動化
- •AIが画面を見て操作、検証を自走
- •Google Cloud Next Tokyoで披露
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The Decoder7月6日
Claude CodeとFable 5でC&CをiOS移植
- •C&CがClaude CodeでiOSに移植完了
- •最初のビルドはわずか40分で動作
- •ソースコードはGitHubで公開済み
Hugging Face Blog6月8日
LLMでゲーム生成、失敗の記録
- •Nemotron 30Bでゲーム自動生成を試行
- •長文プロンプトとRAGでも改善できず失敗
- •簡易なHTML生成ツールに縮小し終了
The Verge AI5月9日
Sony、PlayStationゲーム制作にAI活用
- •SonyがAIをゲーム制作に活用方針
- •AIは「強力なツール」と位置付け
- •創造性は人間スタジオが担うと強調
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ITmedia AI+5月7日
RPG「NTE」開発元が一部AI使用を公表
- •Hotta StudioがNTEの一部でAI使用を公表
- •X上でAI使用疑惑が指摘されていた
- •ゲーム自体は人間の創造性に基づくと説明
Publickey4月17日
Hitem3D 2.0、産業向け3D生成AIに進化
- •Hitem3D 2.0が産業用3D生成AIとして公開
- •AAAゲーム・高精度製造向けの品質に対応
- •実験段階から本番運用可能なエンジンへ